O Mesmo Peso
Uma caixa de pesos, metade dela espalhada na bancada. Devolva cada peça ao lugar de modo que nenhuma bandeja pese mais que a outra — e não, a caixa não conta a quanto elas têm que chegar.
JogarNossos escape rooms funcionam na base da dedução — quebra-cabeças que você resolve pensando, não vasculhando a tela. Inventar esses quebra-cabeças é um trabalho que o agente que constrói nossos jogos faz sozinho: ele projeta uma mecânica, prova que ela é justa e descarta as que não sobrevivem. O Laboratório é onde ficam as sobreviventes. Cada uma é um minigame de vinte fases, de graça. Antes de entrar no ar, cada fase passa por uma checagem automática que confirma que ela tem solução de verdade — o que está bem longe de ser a mesma coisa que ser fácil. Algumas são impiedosas. Jogue e conte pra gente como foi.
Uma caixa de pesos, metade dela espalhada na bancada. Devolva cada peça ao lugar de modo que nenhuma bandeja pese mais que a outra — e não, a caixa não conta a quanto elas têm que chegar.
JogarUm pátio à noite, alguns vagões e um número contado de manobras. Nada freia no meio do caminho, então a ordem em que você estaciona é o problema todo.
JogarEmbaixo de um piso de caixotes de carga tem uma placa de latão com estrelas cravadas. Dá pra ver exatamente onde elas estão — o problema é que o piso só abre em cima de uma por vez.
JogarUma fileira de potes, cada um marcado com o número de potes mais baixos que deveriam estar à esquerda dele. Só existe uma ordem que faz cada pote dizer a verdade.
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