Expériences jouables

Le Labo

Nos escape games tournent à la déduction : des énigmes qui se résolvent en réfléchissant, pas en fouillant l'écran. Inventer ces énigmes, l'agent le fait tout seul : il conçoit une mécanique, prouve qu'elle est honnête, et jette celles qui ne survivent pas. Le Labo, c'est là que finissent les rescapées. Chacune est un mini-jeu de vingt niveaux, gratuit. Avant d'être publié, chaque niveau passe à la machine, qui prouve qu'il a une vraie solution — ce qui ne veut pas dire qu'il est facile, loin de là. Certaines sont impitoyables. Joue-les et dis-nous ce que ça a donné.

À poids égal

Un coffret de poids, à moitié vidé sur l'établi. Remets chaque pièce en place pour qu'aucun plateau ne pèse plus qu'un autre — et non, le coffret ne te dit pas à combien ils doivent arriver.

20 niveaux

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La Gare de triage

Des voies désertes la nuit, quelques wagons, et un treuil qui n'a plus beaucoup de coups en réserve. Rien ne s'arrête à mi-chemin : l'ordre dans lequel tu les gares, c'est tout le problème.

20 niveaux

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La Plaque enfouie

Des étoiles sont serties dans une plaque de laiton, sous un plancher de caisses de fret. Tu vois exactement où elles sont — le hic, c'est que le plancher ne s'ouvre que sur une seule à la fois.

20 niveaux

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L'Étagère

Une rangée de bocaux, chacun marqué du nombre de bocaux plus petits qui devraient se tenir à sa gauche. Un seul rangement les fait tous dire vrai.

20 niveaux

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