DUE GIOCATORI · DUE STANZE · UNA VIA D'USCITA

Il colpo

Due stanze, due dispositivi, una porta — e nessuno dei due la apre da solo.

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Giocate in due

Una collana. Sta in una stanza sul retro del museo, e stanotte ve la prendete voi due.

MUSEO HALVORSEN ◇ ORE 2:00
STATO ◇ CHIUSO PER LA NOTTE

  • Il piano

    Uno di voi entra a prenderla. L'altro resta fuori, in sala. La porta fra voi si è bloccata appena si è chiusa, e si riapre solo quando avete finito tutti e due, ognuno dalla sua parte.

  • L'unica regola

    Chiama l'altro giocatore e non smettete di parlare. Ognuno di voi vede quello che serve all'altro, e da soli non ne uscite.

Come funziona

Tocca Inizia. Creiamo il tuo lato della partita.

Ricevi un link da mandargli. Lo apre sul suo dispositivo — senza account.

Chiamatevi, o sedetevi insieme: nel gioco non c'è chat. Uscite parlando — quello che non ha senso nella tua stanza ha senso nella sua.

Prima volta con il gioco in due? Scopri come funziona il gioco in due

Guarda dentro le stanze

  • La sala di un museo e la sua stanza di sicurezza, ai due lati di un'unica porta blindata
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Il colpo

Due stanze, due dispositivi, una porta — e nessuno dei due la apre da solo.

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