DEUX JOUEURS · DEUX SALLES · UNE SEULE SORTIE

Le Casse

Deux salles, deux appareils, une porte — et aucun des deux ne peut l’ouvrir seul.

Gratuit
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Jouez à deux

Un collier. Il est dans une salle au fond du musée, et cette nuit, vous venez le prendre tous les deux.

LE MUSÉE HALVORSEN ◇ 2 H DU MATIN
ÉTAT ◇ FERMÉ POUR LA NUIT

  • Le plan

    L'un de vous entre le chercher. L'autre reste de ce côté, dans la salle d'exposition. La porte entre vous s'est verrouillée en se refermant, et elle ne rouvrira que quand le travail sera fini des deux côtés.

  • La seule règle

    Appelez-vous et ne vous arrêtez pas de parler. Chacun voit ce dont l'autre a besoin, et personne ne sort seul.

Comment ça marche

Appuyez sur Commencer. Nous créons votre côté de la partie.

Vous recevez un lien à lui envoyer. Il l'ouvre sur son propre appareil — sans compte.

Appelez-vous, ou installez-vous ensemble : le jeu n'a pas de chat. Sortez en parlant — ce qui n'a aucun sens dans votre salle en a dans la sienne.

Première fois à deux ? Voir comment marche le jeu à deux

Voir l'intérieur des salles

  • Une salle de musée et sa salle de sécurité, de part et d'autre d'une porte blindée
Gratuit

Le Casse

Deux salles, deux appareils, une porte — et aucun des deux ne peut l’ouvrir seul.

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