Libere todos os jogos solo
- Todas as salas de todos os jogos solo, liberadas agora
- Sem esperar 24 horas pela próxima sala
UMA NOITE · CINCO ANDARES · TODA FICHA SOLTA
Este jogo abre depois de Blackthorn College. Jogue agora com acesso total
Cinco andares. Uma noite. Devolva cada coisa à sua ficha antes do amanhecer.
Toda ficha da loja caiu da coisa a que pertence. Cinco andares, uma noite e um duende que não ajuda em nada.

Um duende toca uma loja de penhores numa rua de neon: um balcão na frente e mais quatro andares de coisas não resgatadas lá atrás. Hoje à noite toda ficha de resgate do prédio se soltou da coisa a que pertence — bastões de luz e cartões de foto, fantasias e perucas, aparelhagem de karaokê, caixas de coisas que alguém amou e teve que entregar. O que não estiver no lugar quando amanhecer vira dele pra sempre, e ele prefere afundar a loja a deixar isso acontecer. Então ele contratou você. Por uma noite.
Você trabalha com ele, andar por andar, devolvendo cada ficha solta à coisa de onde ela saiu. Cada andar é um lugar diferente, com um tipo diferente de encrenca, e cada andar mostra o que quer — você só precisa olhar direito. Terminou um andar, ele abre a porta do próximo, falando o caminho todo.
Você não precisa saber nada antes de entrar: nada de jargão de penhor, nada de curiosidade musical, nada em outra língua. O que um andar pergunta está em algum lugar daquele mesmo andar. O dono da loja é prestativo demais e não ajuda em nada, e tem explicação pra tudo — quase sempre a umidade.



UMA NOITE · CINCO ANDARES · TODA FICHA SOLTA
Este jogo abre depois de Blackthorn College. Jogue agora com acesso total
Dúvidas sobre como jogar? Leia as perguntas frequentes