DUE GIOCATORI · DUE STANZE · UNA SOLA USCITA

La Centrale

Due stanze, due dispositivi, una porta — e nessuno dei due la apre da solo.

$6.90

Paga solo uno di voi. L'altro giocatore gioca gratis.

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Giocate in due

Sul paese c'è un temporale. Uno di voi fa il turno di notte al centralino, fino alle sei. L'altro è il tecnico di rinforzo: è arrivato alle undici per lavorare nella sala macchine, e la porta si è chiusa alle sue spalle. Alle 23:40 un fulmine ha colpito la linea sulla strada per la città, e tutte le linee dell'edificio sono andate giù.

LA CENTRALE TELEFONICA DEL PAESE ◇ 1962 ◇ 23:40
STATO ◇ FULMINE SULLA LINEA · PORTA BLOCCATA

  • La porta

    Uno di voi è nella sala del centralino. L'altro è nella sala macchine dietro, e la porta è chiusa a chiave. Ha una serratura elettrica, e quando è caduto il fulmine si è bloccata. Prima di domattina non viene nessuno, e non si apre finché la centrale non riparte da tutte e due le parti.

  • L'unica regola

    Nell'edificio funziona ancora una sola linea, e va dalla tua stanza all'altra. Chiama l'altro giocatore e continuate a parlare. Ognuno di voi vede quello che serve all'altro, e nessuno dei due esce da solo.

Come funziona

Tocca Inizia. Creiamo il tuo lato della partita.

Ricevi un link da mandargli. Lo apre sul suo dispositivo — senza account.

Chiamatevi, o sedetevi insieme: nel gioco non c'è chat. Uscite parlando — quello che non ha senso nella tua stanza ha senso nella sua.

Prima volta con il gioco in due? Scopri come funziona il gioco in due

Guarda dentro le stanze

  • La sala del centralino e la sala macchine, ai due lati di un’unica porta chiusa a chiave
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La Centrale

Due stanze, due dispositivi, una porta — e nessuno dei due la apre da solo.

Paga solo uno di voi. L'altro giocatore gioca gratis.

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