O apito toca ao amanhecer. Cinco lugares. Um ladrãozinho. Traga o carimbo de volta.
O apito toca ao amanhecer. Cinco lugares. Um ladrãozinho. Traga o carimbo de volta.
NOITE DO EMBARQUE · O CARIMBO SUMIU
O apito toca ao amanhecer. Cinco lugares. Um ladrãozinho. Traga o carimbo de volta.
O apito toca ao amanhecer. Cinco lugares. Um ladrãozinho. Traga o carimbo de volta.
Hoje à noite cada brinquedo da fábrica sai para a mão de uma criança — e nenhuma caixa rola sem o carimbo mestre. Cinco minutos atrás uma coisinha pequena e rápida pegou ele da mesa do gerente e saiu correndo. As esteiras continuam rodando. As caixas continuam esperando. O carimbo sumiu.
Você nunca chega a ver direito — mas ele não consegue passar sem fazer bagunça. Em todo lugar por onde passou tem alguma coisa derrubada, arrastada para o lado ou deixada pela metade. Ponha cada lugar em ordem, e o que o ladrãozinho deixou para trás vai te dizer para onde ele correu.
Não precisa entender nada de brinquedo — é só olhar direito: contar coisas, comparar coisas, pôr as coisas em ordem. Tudo de que você precisa está no lugar onde você está pisando.
NOITE DO EMBARQUE · O CARIMBO SUMIU
Em breve