La Fabrique de Jouets

NUIT D’EXPÉDITION · LE TAMPON A DISPARU

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atmosphérique

Le sifflet sonne à l’aube. Cinq endroits. Un petit voleur. Ramène le tampon.

  • La situation

    Cette nuit, chaque jouet de la fabrique part chez un enfant — et pas une caisse ne roule sans le tampon d’expédition. Il y a cinq minutes, quelque chose de petit et de rapide l’a raflé sur le bureau du directeur et s’est enfui. Les tapis tournent toujours. Les caisses attendent. Le tampon n’est plus là.

  • La méthode

    Tu ne le vois jamais vraiment — mais il ne peut pas s’empêcher de laisser du désordre. Partout où il est passé, quelque chose est renversé, poussé de côté ou laissé à moitié fait. Remets chaque endroit en ordre, et ce que le petit voleur a laissé derrière lui te dira où il a filé ensuite.

  • À noter

    Pas besoin de t’y connaître en jouets — juste un œil honnête : compter, comparer, remettre dans l’ordre. Tout ce qu’il te faut se trouve dans la salle où tu es.

Voir l'intérieur des salles

  • La Fabrique de Jouets — room 1
  • La Fabrique de Jouets — room 2
  • La Fabrique de Jouets — room 3

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