Gioca in due

Un'escape room online fatta per due

Non un'escape room dove si può entrare anche in due, ma una che ha bisogno proprio di due giocatori: ognuno ha indizi che l'altro non vede.

Gratis per tutti e due · Senza account · Niente da installare

Pensata per due giocatori

In quasi tutte le escape room, giocare in due vuol dire stare in due davanti allo stesso enigma. E di solito uno dei due finisce a fare lo spettatore.

Qui gli indizi sono divisi apposta. Siete chiusi in due stanze diverse, e gli enigmi sono costruiti in modo che la risposta al tuo enigma stia spesso dall'altra parte della porta. Nessuno resta tagliato fuori: il gioco non lo permette.

Come sono divisi gli indizi

Il colpo vi divide così: uno di voi resta fuori, nella sala espositiva. L'altro è dentro, nella stanza di sicurezza.

Giocatore 1 · la sala espositiva
  • Una cassetta sulla tua parete chiede un codice che nella tua stanza non c'è.
  • Quasi tutti i simboli che servono all'altro giocatore sono sulle opere intorno a te.
  • Le regole del suo enigma sono sulla tua parete, e quelle del tuo sulla sua.
Giocatore 2 · la stanza di sicurezza
  • Il codice che serve all'altro giocatore è qui da qualche parte.
  • Una cassaforte vuole una serie di simboli, e quasi tutti sono nell'altra stanza.
  • Il tuo enigma lo puoi risolvere solo dopo che l'altro ti ha letto le regole.

Ogni stanza di ogni gioco funziona così. Uno descrive quello che vede, l'altro capisce cosa vuol dire, e poi vi scambiate i ruoli.

Perché è una vera escape room

  • Sei dentro la stanza

    Ti guardi intorno in una stanza 3D, parete per parete, dal soffitto al pavimento.

  • Cose da prendere in mano

    Apri cassetti e scatole, prendi gli oggetti e portali dove servono.

  • Meccanismi da sbloccare

    Tastierini, casseforti, ghiere e pannelli che si aprono quando trovi la combinazione giusta.

  • Indizi che si collegano

    Ogni enigma porta al successivo, finché l'ultimo apre la porta.

Come funziona il gioco in due

Ogni stanza parte da un'idea sola: voi due avete indizi diversi.

Avvia Il colpo.

Manda il link al giocatore 2.

Ognuno gioca sul suo dispositivo.

Uscite insieme.

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I giochi a due

Il primo, Il colpo, è gratis per tutti e due. Dopo, con un solo pagamento di $6.90 sbloccate tutti gli altri giochi in due. Niente abbonamento, nessuna scadenza. Paga solo uno di voi.

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Il colpo

Un piccolo museo, le due di notte, e una collana che siete venuti a prendere. Uno di voi fa da palo in sala. L'altro è dentro la stanza di sicurezza, con le telecamere e i laser. Ognuno di voi vede quello che serve all'altro — e la porta si apre solo quando avete finito tutti e due.

  • 2 giocatori
  • 20–30 min a gioco

Domande

È una vera escape room o solo una serie di indovinelli?
Una vera stanza. Vi guardate intorno in uno spazio 3D, aprite le cose, raccogliete quello che trovate e lo usate dove serve. Gli enigmi sono negli oggetti, non in una lista di domande.
Vediamo tutti e due la stessa stanza?
No. Ognuno è in una stanza diversa dello stesso gioco, con oggetti e indizi diversi. Ed è per questo che da soli non ce la fate.
Non abbiamo mai fatto un'escape room. È un problema?
No. È la stanza a farvi capire cosa fare: guardatevi intorno, aprite le cose e scoprite come si incastrano. Il colpo è un buon gioco per cominciare.
Quanto sono difficili gli enigmi?
Il colpo è il più facile. I giochi dopo diventano più difficili. Se vi bloccate, in ogni gioco potete chiedere un suggerimento.
Quanto dura una partita?
Quasi sempre 20–30 min. Quanto ci mettete a uscire dipende da quanto vi capite al volo.
Servono conoscenze particolari?
No. Tutto quello che vi serve è nelle due stanze. Niente domande di cultura generale, niente tentativi a caso per capire cosa aveva in mente chi l'ha progettata.

Altre domande sul gioco in due

Altri modi di giocare in due

Come funziona il gioco in due

Provate il primo insieme. È gratis.

20–30 min a partita. Per iniziare non serve nemmeno un account.

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